문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇대전 시리즈/역대 사기유닛(휴대용) (문단 편집) ==== [[발스토크]]/[[발가드]]/[[발자카드]] ==== 발스토크 시절엔 '''필중+투지 맵병기 괴물'''. 발가드 합체후 '''똥파워 + 5인 정신기 괴물'''. 발자카드 합체후 '''6인 무한 정신기 괴물'''. 1화부터 나오는 전함 발스토크의 경우 기력 120에 EN 30, 공격력 3000의 착탄범위 '''3~8'''에 착탄시 '''범위 1~3의 피아식별 맵병기'''로 테카맨 이벨 하위호환식 맵병기를 보유하고 있고, 주력무기인 EN과 별개로 무려 '''4발'''을 장전하고 있다. 광범위한 착탄식인 대신 데스사이즈 헬보다 최대범위가 작고 운동성이 낮다. 대신에 아카네의 필중, 브레스의 투지를 이용해 초반부터 '''맵병기 필중+크리티컬'''을 쓸 수 있기 때문에 듀오가 투지를 익히고 유리카가 합류하기 전엔 개조된 데사헬 맵병기보다 강하다. 게다가 테카맨계나 가우룽, 우페이 등의 하이스펙 보스 맵병기 마무리시 필중이 있으므로 훨씬 이상적인 스펙을 보유하고 있다. 이렇게 쓰지 않아도 데사헬 맵병기 보조용으로 맵병기를 원거리 투하해도 안성맞춤이며 명중률이 부족한 초반엔 발스토크를 주로 쓰게 된다. 더욱이 2부 초반부터는 합체로봇 발가드로 환장이 가능해지면서 개조가 안된 2부 초반유닛들 사이에서 1인 무쌍을 가능하게 해주므로 어느정도 키워두는게 편하다. 특히 시호미는 축복을 배우므로 2부 초반에 발가드의 맵병기로 깔짝깔짝 앵벌이가 가능하며 EN이 부족할땐 분리보관 - 1턴후 합체 신공으로 회복이 가능하다. 참고로 참전작보정은 2부때 또 선택하지 않으면 없는거로 처리되니 주의. 이후 33화에 맵병기 개캐 테키멘 이벨이 합류하므로 사실상 맵병기는 끝. 그래도 발가드 성능이 좋은데다 발자카드로 변화하므로 끝까지 써먹을 수 있다. 사실 스펙만 놓고보면 다른 최종형 기체들이 충분히 사기적이지만 이것들은 극후반에야 합류를 하는데다 슈퍼계에 골고루 개조가 필요한 1회차 특성상 아무리 참전작 선택 보정에 축복걸고 맵병기로 보스와 잔챙이를 한꺼번에 휩쓸고 다녀도 전멸노가다 없이는 풀개조 유닛은 많이 장만할 수 없다. 이때문에 애정보정 없이 풀개조한 다른 슈퍼계보다 월등하며 1화차때 무기 15단 + 풀개조를 몰아주면 바로 1군 딜러가 된다. 사실 데스사이즈 헬과 더불어 맵병기 대미지도 2부 들어서 테카맨 이벨하고 전부 15단 풀개조 기준으로 큰 차이가 없는지라 이벨이 없을때 빈자리를 메꿔줄 수도 있다. 가장 중요한건 건담 데스사이즈 헬과 더불어 1부 막판의 최대 자금줄 스팟인 25, 26화 축복 맵병기 자금쓸이에 유용하다는 점이며 전멸노가다 없이도 충분히 모아두면 테카맨 이벨이 합류하는 2부 33화 직후 이벨을 무기 15단 풀개조 + 하이스펙으로 개조해놓을 수 있으므로 개캐의 여건은 충분하다고 볼 수 있다. 만약 1부때 전멸노가다까지 하면? 좀 번거롭지만 25화나 26화 10번만 뺑뺑이 해도 축복 맵병기 남발한 1~2회차 수준의 자금인 '''300만~500만 장만'''을 껌으로 할 수 있으며 이시점에서 이미 게임 끝났다고 볼 수 있다 (..) 이렇게 편리한만큼 육성하면서 주의할 점이 있는데, 맵병기 쓸이 위주로 플레이할 경우 미리 개조해둔 15단 개조로 보스를 어느정도 커버가 가능하지만 나중에 가면 턴이 질질 끌리므로 편의상 유닛보관 - 투하용 전함과 슈퍼계를 이용할 수 밖에 없게 된다. 이때문에 가급적 시나리오 초반엔 슈퍼계 기력을 필살기가 가능한만큼 고루 올려놓는게 좋다. 반드시 전함과 슈퍼계 주요 딜러의 HP, 장갑을 개조해두고 강화파츠로 배리어와 방어강화를, 스킬파츠로 원호공격과 방어를 달아놓고 이용하는게 좋으며, 가오가이거에 최대한 원공과 원방을 달아놓으면 유용하다. 최종화를 이용할 때는 무조건 뭉쳐서 원호공격, 방어를 수월하게 한 뒤 안전하게 주요 공격원 전원 기력 140~150 가까이 올리고 보스가 다가오는걸 노려서 한번에 열혈 건 합체기와 필살기+원호공격으로 몰아칠 필요가 있다. 이점만 유의하면 대부분은 맵병기로 쓸고 다녀도 시간은 좀 걸릴지언정 보스토벌에 큰 문제는 발생하지 않는다. 게다가 최종화 근처에서 발자카드로 최종 강화시 정신기 6인분, 강화파츠 슬롯 4개, 사이즈 2L에 나름 출중한 유닛성능과 발스토크 시절부터 출중한 피아구별 지정착탄식 맵병기, 강력한 필살기, '''버그 쓰면 무한 정신기에 2주차부터는 열혈과 혼을 함께 사용가능(!!!)'''이 결정타다. 2주차의 열혈+혼 버그가 아니더라도 열혈 소유자가 이미 3명이다(카즈마, 브레스(1부 한정), 아카네, 아리아). 그리고 전투에 유용한 커맨드 저격, 보급, 격려, 돌격, 기백(1부는 브레스, 2부는 아리아), 기합, 직격, 각성 모두 있고 응원과 축복까지 갖고 있다. 이 외에도 가질만한 정신기는 다 가지고 있다. 앞서 언급한 열혈과 혼을 함께 걸고 공격하면 게임 최대 대미지인 65535를 계속 찍을 수 있다. 여기에 열혈+혼 버그를 통해 사용할 수 있는 무한 각성을 계속 쓰면 30만의 체력을 갖고 있는 [[사피엔티아]]도 순식간에 절명. 2주차에 혼을 부여하는 것 외에도 주인공의 다른 정신기까지 바꿀 수 있다. 이 정신기 버그때문에 마지막 전투에서 전멸 노가다를 쓰지 않고도 자체적으로 무한 자금을 획득할 수 있으니 실제적으로는 그 효과가 더 크다. 화려한 연출과 강력한 설정과 크고 아름다운 크기도 보너스. 정리하면 1부 발스토크 전함 시절만 해도 개조가 주인공기체와 전승되는것은 물론이요 피아구별 지정착탄식 맵병기 + 투지 + 필중으로 크리티컬 맵병기를 빵빵 터트려주기 때문에 1부의 명왕인 데스사이즈 헬과 더불어 맵병기 개캐이며 극후반에 합체하는 발자카드 말고도 바로 전단계인 2부 초반~후반을 담당하는 정신기 괴물 발가드도 충분히 똥파워이므로 초반부터 끝까지 쓸 수 있는 사기 기체. 그러나 발호크와 발가드의 기본 공격력 자체는 주력 중에서도 상당히 빈약한 편이기 때문에 주력으로 개조해서 키우지 않을거라면 한 방 공격력으로는 진짜 볼 거 없다는 것 정도는 기억하고 쓰는 것이 좋다. 특히 발가드의 경우 필살기들이 격투 무기인데 위에서 열심히 써놓은 강력한 맵병기들과 한 방까지 책임져주는 발자카드의 필살기가 죄다 사격 무기라 발자카드로 갈아탈 것을 대비해 카즈마를 사격으로 육성하게 되면 발가드는 진짜 눈물나는 대미지를 뽑아낸다. 그래도 발가드가 합체유닛이라 그런지 1부 시절부터 주력으로 개조해 쓴다면 굳이 격투에 BP를 투자하지 않아도 2부 초반에 나오는 신규 리얼계 기체들 사이에서 월등하게 무쌍을 찍을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기